Reglas para las expansiones “Spiel” (Carcassonne) y “Viernes” (Carcassonne Mares del Sur)

Aunque ya hay un post dedicado a las reglas de todas las expansiones de Carcassonne, he decidido dejar 2 de ellas para esta entrada, y el motivo es el siguiente: la “Expansión Spiel” no es una expansión oficial, sino una creación propia basada en las losetas que cada año se regalan en la feria alemana Spiel y que hasta la fecha no tienen regla oficial alguna. Por otra parte, la expansión “Viernes” pertenece al juego Carcassonne: Mares del Sur, y como este blog no trata de ese juego, no he querido mezclarla con las demás expansiones. Aquí os ofrezco ambas en PDF y por supuesto en español.004

“EXPANSIÓN SPIEL”

Existen 2 maneras de conseguir la loseta Spiel de cada año:

  • En la feria Spiel, que se celebra cada octubre en la ciudad alemana de Essen. Por la compra de cualquier producto en el stand de Hans im Glück, se regala una de estas losetas.
  • En la página web de Hans im Glück, Cundco, durante un breve plazo a principios de diciembre.

Las losetas Spiel comenzaron a editarse en el año 2014 con el diseño del nuevo Carcassonne que en ese mismo año se estrenó, y desde entonces, se regala una cada año. Por el momento hay 2:

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También se han filtrado algunas imágenes sobre las losetas que están por venir, pero su veracidad aún no puede ser comprobada.

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Estas piezas de territorio no han venido acompañadas de ninguna regla, por lo que pueden servir simplemente para coleccionar o  se las puede incorporar a la partida como losetas normales. Para darles un carácter especial, las he dotado de unas reglas propias y he pasado a denominar a esta nueva expansión como “Expansión Spiel”.

Con ella se introduce el concepto pedir refuerzos, para que el jugador pueda asegurar el dominio de esa ciudad, camino o granja que varios jugadores tratan de apropiarse. Sin más dilación, aquí están las reglas de la “Expansión Spiel“.

“VIERNES”

Como ya se ha dicho al principio de esta entrada, esta expansión oficial no pertenece al juego Carcassonne, sino a una de sus variantes, Carcassonne: Mares del Sur. De hecho, es su única expansión.

Para aquellos que tengan el juego básico de este spin-off y deseen adquirirla, está a la venta en Cundco.

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Aquí os dejo las reglas de la expansión “Viernes“.

Espero que os guste, y como siempre, podéis dejar comentarios con vuestras opiniones sobre la nueva “Expansión Spiel” o sobre lo que queráis.

Cómo proteger las losetas del uso

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El tiempo no pasa en balde para nadie, y nuestro Carcassonne no se libra de este dicho. El cuidado de todos los componentes del juego es vital para que dure lo máximo posible y la manipulación adecuada es el primer paso. Tener las manos limpias a la hora de jugar, evitar que comida o líquidos se derramen sobre las distintas piezas, o guardar las losetas de forma apropiada son las normas básicas que todos los jugadores deben seguir.

Pero a veces ni con los mejores cuidados se puede evitar que las losetas de Carcassonne se empiecen a deteriorar, y esto se debe a 2 posibles causas:

  1. Cada vez que las losetas entran en contacto con las manos del jugador, inevitablemente se produce un minúsculo deterioro consecuencia de la sudoración que en mayor o menor grado todos producimos, especialmente cuando el fervor de la partida es mayor.
  2. El continuo roce al que las losetas son sometidas tanto al barajarlas como al meterlas en la bolsa de tela.

Como se puede ver en la siguiente imagen, las losetas poco a poco se irán blanqueando y ciertos bordes además de perder totalmente el color, comenzarán a abrirse.

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Es cierto que el inconveniente del roce se puede evitar en gran medida si en lugar de utilizar la bolsa de tela, colocamos las losetas boca abajo formando columnas, o si utilizamos varias bolsas, para que éstas no estén excesivamente cargadas de losetas cuando se juega con muchas expansiones. Pero el deterioro, aunque más lentamente, se seguirá produciendo.

Para solventar este problema, una empresa taiwanesa llamada Swan Panasia ha creado unos sobres protectores plastificados, especialmente diseñados para las losetas de Carcassonne, cuya página web es la siguiente:

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Se trata de unos sobres transparentes hechos de polipropileno (un termoplástico) que se adaptan perfectamente a las losetas y que gracias a una solapa adhesiva permiten que las piezas de territorio queden totalmente aisladas y protegidas de cualquier deterioro.

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Se venden en bolsitas de 160 unidades cada una, algo muy útil si se desea proteger además del juego básico, varias expansiones.

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La protección que otorgan a las losetas es total, y el adhesivo que contienen jamás entra en contacto con la pieza de territorio, de modo que si queremos volver a sacar las losetas de su envoltorio, no presenta ningún problema. Lo que sí cabe señalar son 2 pequeños inconvenientes:

  • Los envoltorios son un poco más holgados que las losetas, a razón de menos de un milímetro por cada lado, lo que se traduce en que a la hora de formar un escenario con las losetas, la unión entre ellas no es total. Aunque esto puede parecer un auténtico incordio, no altera en lo más mínimo la forma de jugar, pues la distancia que se crea es muy pequeña.

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  • Las solapas de los sobres sobresalen ligeramente a la hora de cerrar los envoltorios, por lo que es conveniente hacer 3 pequeños cortes en cada sobre. Esto hace que plastificar un número elevado de losetas pueda llevarnos bastante tiempo; eso sí, el resultado merecerá la pena con creces, y los cortes son muy sencillos de hacer. Para ello, he elaborado el siguiente gráfico explicativo sobre cómo forrar correctamente una loseta:

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PASO 1: es indispensable contar con unas tijeras o con un cutter para efectuar correctamente los 3 cortes de la solapa.

PASO 2: realizamos el primer corte justo por encima de la zona adhesiva de la solapa.

PASO 3: ahora realizamos el segundo corte por un lateral de la solapa, con una anchura máxima de medio milímetro. Sólo hay que cortar hasta donde llega la solapa, no más allá. Repetimos esta operación con el otro lado de la solapa.

PASO 4: si hemos realizado el corte adecuado, nos quedará un hilo de plástico de cada lado de la solapa. Simplemente daremos un ligero tirón hacia afuera y el hilo se desprenderá solo. Repetimos esta operación con el otro lado de la solapa.

PASO 5: una vez eliminado el exceso de plástico, introducimos la loseta por la abertura del sobre, de manera que el reverso de la pieza de territorio quede siempre hacia el lado en el que se va a plegar la solapa.

PASO 6: retiramos el plástico que protege el adhesivo.

PASO 7: con la ayuda del dedo pulgar vamos doblando y al mismo tiempo estirando la solapa del sobre para que no quede ninguna arruga a la hora de pegarlo. Si al final vemos que hay alguna arruga, podemos despegar y volver a pegar el adhesivo adecuadamente.

PASO 8: comprobamos que los bordes de la solapa ya pegada no sobresalen sobre los bordes del sobre. Si esto ocurriera, con la ayuda de la tijera o del cutter cortaremos aquellas zonas que sobresalgan pero sin despegar el sobre.

PASO 9: comprobamos el reverso de la loseta, donde se ve claramente el borde de la solapa ya pegada.

Las losetas plastificadas ganan brillo y vistosidad con respecto a las normales, aunque sus esquinas redondeadas pasan ahora a terminar en pico.

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Si deseáis adquirir estos sobres, recomiendo no hacerlo por la web de Swan Panasia, ya que tanto el precio como los gastos de envío son elevados. La opción más barata es comprarlos a través de la página web Smiling Monster Games Shop, con un precio por bolsita de 2,50 euros y unos gastos de envío de 3,99 euros. Por muchas expansiones de Carcassonne que tengáis, con 3 bolsitas es suficiente para plastificar toda vuestra colección, y os saldría por un total de 11,49 euros, un precio muy asumible para proteger vuestras losetas de por vida. La web está en inglés, y su enlace es éste:

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Como siempre, todos los enlaces incluidos en este post también están en la barra lateral derecha para un rápido acceso. ¡Hasta la próxima!

Resolución de incongruencias del reglamento (PARTE 2)

Como eran muchas las dudas que han ido surgiendo a raíz de utilizar varias expansiones de Carcassonne, he decidido crear este segundo post, para no sobrecargar el contenido de la anterior entrada. De esta manera, entre ambas partes quedarán resueltas las incongruencias del reglamento.

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 A continuación se plantean y resuelven las siguientes dudas:

  • ¿Si se roba una loseta con el portal mágico, la máquina voladora o la fiesta, puede utilizarse la regla especial que otorgan estos 3 símbolos con un seguidor normal, y al mismo tiempo colocar el fantasma en cualquier segmento de la loseta, o viceversa? Sí se puede, debido a que las reglas especiales de los 3 símbolos se equiparan a segmentos diferentes dentro de la misma loseta, lo cual permite utilizar al fantasma. Lo que no se puede es utilizar la regla especial con un seguidor normal y con un fantasma a la vez.
  • ¿Y si se roba una loseta con la princesa, también podría utilizarse la regla especial de la princesa con un seguidor normal, y al mismo tiempo colocar el fantasma en cualquier segmento de la loseta, o viceversa? Cuando un jugador expulsa a un caballero de su ciudad con el efecto de la princesa, ya no podrá colocar ni a un seguidor normal, ni a su fantasma. Esto se deduce de las reglas de “La Princesa y el Dragón”, cuando dicen que al expulsar a un caballero, el jugador que ha puesto en juego la pieza de territorio no podrá colocar un seguidor en ella, ni siquiera en un segmento de camino o de campo.
  • ¿Puede el ladrón (perteneciente a la expansión “Ladrones”) “robar” el punto de hada de otro jugador al cual se halle unido, si únicamente suma ese punto? Cualquier movimiento de avance en la ficha de puntuación de ese otro jugador, aunque sea por el punto de hada, basta para que el ladrón sume la mitad de los puntos (con redondeo positivo), que en este caso sería sólo 1. Si por el contrario el movimiento fuera de retroceso (en las circunstancias de pagar rescate por un seguidor prisionero de la torre, o al pagar puntos en una subasta del mercado), el ladrón retrocede junto a esa ficha de puntuación, para que le pueda “robar” puntos más adelante.
  • ¿Qué se hace con los ladrones que al finalizar la partida sigan colocados en el marcador de puntuación y no hayan tenido la oportunidad de “robar” ningún punto? Se retiran del marcador de puntuación y vuelven a la reserva de sus respectivos jugadores. Hecho esto, se procede al recuento final.

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  • ¿Es posible colocar una ficha de túnel (perteneciente a la expansión “El Túnel”) en una entrada de túnel de forma que queden conectados 2 caminos pertenecientes a 2 jugadores diferentes? Las reglas de esta expansión no lo impiden y por ello es perfectamente legal, del mismo modo que también se pueden unir 2 caminos distintos pertenecientes a distintos jugadores mediante una loseta común. Esto da pie a posibles estrategias para invadir caminos ajenos, colocando una entrada de túnel y una ficha de túnel en el camino que se desea invadir, y posteriormente (en otro turno y si la suerte acompaña) colocando o aprovechando otra entrada de túnel, poniendo un seguidor propio al camino que de ella sale, y finalmente colocando la segunda ficha de túnel del mismo color.
  • ¿Se puede colocar un establo en una intersección en la cual haya alguna loseta triangular (perteneciente a la expansión “Mitad y Mitad”)? Efectivamente se puede, siempre que haya un mínimo de 4 losetas que formen esa intersección con una zona de campo. De esas 4 losetas pueden ser piezas de territorio triangulares más de una, incluso las 4, pero siempre ocupando los 4 puntos cardinales (aunque sea parcialmente) que conforman la intersección, ya que de no ser así no se estaría cubriendo la intersección por los 4 lados y por lo tanto no se podría colocar el establo.
  • ¿Y qué ocurre con el establo cuando alguna de las piezas que conforma la intersección es un castillo alemán? Para este caso dependerá de cómo esté ubicado el castillo alemán en la intersección. Si el castillo alemán cubre 2 lados de la intersección, para que el establo pueda colocarse, necesariamente debe haber al menos 3 losetas más en la intersección (ya sean 2 triangulares y una normal, 3 triangulares o 4 triangulares). El motivo es que la intersección la deben conformar como mínimo 4 losetas. Si por el contrario el castillo alemán cubre sólo una de las 4 intersecciones, no habrá ninguna exigencia extra para colocar el establo.
  • ¿Cuántos puntos otorga un castillo alemán a efectos de completar un claustro? El castillo alemán forma una única loseta y como tal otorga únicamente un punto al claustro, aunque ocupe 2 de los huecos circundantes al mismo.
  • ¿Puede verse afectada la ciudad de Carcassonne (perteneciente a la expansión “El Conde”) por el portal mágico, la máquina voladora o el dragón? Ni los seguidores afectados por el portal mágico o la máquina voladora, ni el dragón, podrán entrar en la ciudad de Carcassonne, ya que ésta obedece a unas reglas diferentes al resto del tablero de juego. A lo que sí afectan es a las losetas que delimitan la ciudad en la parte que queda fuera de la misma.
  • ¿Al final de la partida se produce algún movimiento de los seguidores que se hallen en la ciudad de Carcassonne? Sólo pueden moverse de la ciudad de Carcassonne los seguidores que se encuentren en el barrio del mercado (granjeros) salvo que el conde esté en ese mismo barrio, en cuyo caso bloquearía cualquier movimiento. El resto de seguidores que se encuentren en los 3 barrios restantes quedan atrapados, y se devuelven a sus respectivos jugadores sin otorgarles punto alguno.
  • ¿Los seguidores pertenecientes al barrio del mercado de la ciudad de Carcassonne sólo pueden moverse al final del juego? No siempre, pues a veces las granjas pueden puntuarse antes de finalizar la partida. Es el caso del establo, pieza que al ser puesta en juego hace puntuar inmediatamente la granja en la que se sitúa, y que permite el movimiento de seguidores desde el barrio del mercado.
  • ¿Y el efecto de los despachos afecta al movimiento de seguidores desde la ciudad de Carcassonne? Aunque las reglas de “El Conde” dicen que contabilizar puntos por cualquier estructura habilita al movimiento de seguidores desde la ciudad de Carcassonne, con los despachos no habrá ningún movimiento, pues se trata de un efecto personal aplicado al jugador que los roba, y si otros jugadores tomaran partido, se desvirtuaría este efecto.

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Otras muchas dudas que se plantean entre expansiones ya han sido recogidas y solucionadas en las reglas en PDF que están disponibles en el post Las reglas en español de todas las expansiones de Carcassonne y que he editado personalmente. La mejor forma de descubrir nuevas incongruencias es jugando, así que animo a cualquiera que lea esto a que comente las dudas del reglamento que le puedan surgir, e intentaremos darlas respuesta. De esta forma, el post irá creciendo poco a poco y se convertirá en una herramienta muy útil. Gracias por vuestro tiempo.

Resolución de incongruencias del reglamento (PARTE 1)

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Carcassonne basa su éxito en ser un juego de elevadísimas posibilidades en lo que a reglas y variedad se refiere. La caja básica permite que cualquier jugador con unas nociones mínimas sobre el juego pueda disfrutar de partidas rápidas y diseñarse una estrategia personalizada, que más adelante puede aplicar a campeonatos oficiales. Pero también cabe la posibilidad de sumarle duración, complejidad y diversión añadiéndole expansiones, que a menudo destruyen la estrategia base que un jugador tiene con la caja básica y le obliga a confiar un poco más en el azar.

Si se utiliza alguna expansión, las reglas suelen por lo general estar claras y no dejar ningún margen de dudas que el propio reglamento no resuelva. Sin embargo, es común que al usar bastantes expansiones en la misma partida, surjan determinadas dudas, incoherencias y sinsentidos que las reglas nunca contemplaron, pues muchas veces, ciertas expansiones ni siquiera existían cuando se redactaron las reglas que generan controversia.

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Para tratar de dar solución a estas dudas, voy a recoger en este post y en el siguiente, todas aquéllas que se puedan plantear y que las reglas no resuelvan expresamente. Las respuestas no son oficiales, pues ni Hans im Glück (la editora y publicadora de Carcassonne) ni Klaus-Jürgen Wrede (el autor y creador) se han pronunciado al respecto, pero sí que están consensuadas entre los jugadores del Carcassonne, basándose en distintos foros y en las respuestas que por lo general se suelen dar. No obstante, cada cual le puede dar una interpretación personal.

Vamos a resolver las siguientes incongruencias del reglamento:

  • ¿Es posible invadir los monasterios alemanes / holandeses con el portal mágico (perteneciente a la expansión “La Princesa y el Dragón”) o con la máquina voladora? Sí que es posible, en el caso del portal mágico, si el monasterio no tiene dueño, y en el caso de la máquina voladora, tanto si tiene como si no tiene dueño. Además, al invadirlo, puede elegirse si se hace en concepto de monasterio (abad) o de claustro (monje), salvo que éste ya esté completado, caso en el que sólo podrá invadirse como monasterio. Si varios jugadores ocupan el mismo monasterio, no tienen por qué estar todos como abad (salvo que esté ya completado) o todos como monje, eligiendo cada uno de qué manera coloca a su seguidor. Esta regla convierte a “Monasterios Alemanes / Holandeses” en una expansión muy peligrosa, pues en la propia categoría de monasterios, jamás se completan y por ello son susceptibles de cualquier invasión por un rival.

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  • ¿Si se está ejecutando una loseta de mercado y como consecuencia de los turnos que genera, un jugador suma puntos y cae en una casilla con el número marcado en oscuro, puede robar un despacho? Únicamente roba un despacho el jugador que se encuenta en su propio turno. Dicho esto y en cuanto a la respuesta, puede hacerlo, ya que según las reglas de “Mercados y Puentes”, cuando los jugadores colocan sus piezas tienen todas las posibilidades igual que en un turno normal, lo que incluye poder robar un despacho. Cuando se suman o restan puntos durante la subasta que genera el mercado no se roba ningún despacho, pues aún no es el turno de nadie.
  • ¿Cuando en una misma granja se encuentra la loseta de la piara (perteneciente a la expansión “El Río II”) y un cerdo propiedad del granjero dueño de esa granja, cuál es el valor por ciudad para ese granjero? Cada ciudad sumará 5 puntos (3 normales + 1 de la piara + 1 del cerdo).
  • ¿Una ciudad con catedral o un camino con posada, que al finalizar la partida estén incompletos, pero que contengan al mago, tienen algún valor? El mago hace que ambas construcciones sean puntuables con 1 punto por loseta, pero en el caso de las ciudades los escudos no puntuarán.
  • ¿Cómo afecta el dragón o la peste al profesor (perteneciente a la expansión “El Colegio”)? Aunque el dragón y la peste pueden pasar  por las losetas que conforman el colegio, no afectan en modo alguno al profesor, pues no se considera propiedad de ningún jugador.
  • ¿Si se roba una loseta de dragón que al colocarse amplía una granja con el pastor, la opción de ampliar el rebaño o de llevarlo al corral es anterior o posterior al movimiento del dragón? La opción de ampliar el rebaño o de llevarlo al corral es siempre anterior al movimiento del dragón, ya que según se dice en las reglas de “Colinas y Ovejas”, cualquiera de las dos opciones que tiene el pastor se lleva a cabo antes de colocar un seguidor (acción que siempre se realiza antes del movimiento del dragón). Gracias a esto, en ocasiones se podrá evitar que un pastor acabe devorado por el dragón.
  • ¿Se puede en un mismo turno colocar un segmento de torre (de forma que tome como prisionero a un seguidor rival) y a continuación poner en juego al fantasma en la loseta robada? ¿Y colocar un segmento de torre sobre la base de una torre y a continuación bloquearla con el fantasma? La primera hipótesis es correcta, pues el fantasma hace las veces de un segundo seguidor, y por ello permitiría la doble alternativa, muy utilizada para expulsar a un jugador de su estructura o de su granja, y acto seguido, poder invadirla con el fantasma si se roba la loseta adecuada. Por el contrario, la segunda hipótesis sólo es correcta si el jugador roba una loseta con la base de la torre, pero si utiliza una base de una torre anteriormente puesta en juego, entonces el fantasma no se podrá colocar, ya que las reglas de “El Fantasma” indican que el fantasma sólo se puede situar en la pieza de territorio que se acaba de colocar.
  • ¿En el caso de que un jugador elija pagar rescate durante su turno por uno de sus seguidores prisioneros como consecuencia de una torre, y al hacerlo caiga en una casilla con el número marcado en oscuro, puede robar un despacho? No puede robarlo, ya que se parte de la premisa de que el jugador gane puntos para poder recibir un despacho, y en este caso no se puntúa, sino que se restan puntos al marcador.

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En la siguiente entrada se resolverán nuevas dudas muy interesantes. ¡Hasta pronto!

Las Reglas en español de TODAS las Expansiones de Carcassonne

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En este artículo trataré de colgar las reglas o instrucciones para todas las expansiones del Carcassonne, tanto las españolas como las alemanas, eso sí, traducidas y adaptadas correctamente al idioma español. Todas ellas están en PDF y conservan su formato original sin (apenas) manipular, para que quienes quieran imprimirlas, conserven la estética y armonía que todas las reglas del juego presentan.

Por internet se pueden encontrar compendios o recopilaciones de todas estas reglas, en un solo archivo y adaptados de una manera notable. Sin embargo, con las reglas que aquí os ofrezco busco algo más, intentando ser lo más fiel posible al texto original, aunque las fuentes que he utilizado siempre estaban en inglés, no en alemán. No obstante, cualquier reglamento traducido ha sido verificado con varias fuentes y gracias a ello, se han podido añadir pequeños detalles que resuelven dudas que cada expansión ofrecía. En cuanto a las expansiones españolas, el texto está íntegro y sin manipular.

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En primer lugar, las reglas tanto del juego básico de Carcassonne como de todas las expansiones españolas (también se pueden encontrar en la web de Devir Iberia):

A continuación, las reglas de todas las expansiones alemanas junto a una foto de todo lo que incluyen:

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Si aún no tenéis estas expansiones y queréis haceros con ellas, visitad mis anteriores entradas, en las que explico dónde y cómo adquirirlas.

Las reglas y fotos que aún faltan están pendientes de subir según vaya consiguiendo el resto de expansiones, y de la misma manera, actualizaré el post en lo referente a expansiones nuevas. ¡Gracias por entrar!

Cómo y dónde adquirir todas las expansiones del Carcassonne (PARTE 2)

En esta segunda parte del post vamos a explicar dónde comprar todas las expansiones del Carcassonne que no se pueden conseguir en España. Antes de nada, decir que todas estas expansiones traerán sus respectivas reglas en alemán y/o en inglés, por lo que si queréis tenerlas en español podréis descargarlas en PDF del siguiente post que suba. Al lío.
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El 99% de las expansiones no españolas se pueden (y casi siempre se deben) adquirir en Alemania. El distribuidor oficial alemán de Carcassonne es Hans im Glück, y su página web de venta al público es Cundco, a la cual podéis acceder desde aquí:

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Esta web está en alemán, pero para los que no estén familiarizados con el idioma teutón, ofrece el inglés como alternativa, evitándonos así utilizar un traductor de páginas web. A diferencia de Devir Iberia, sí que está permitida la compra online, y además de un montón de nuevas expansiones de Carcassonne, podemos adquirir algunos otros productos de merchandising del popular juego de mesa.

La pega que tiene la compra en esta web son los gastos de envío: si compramos productos por valor de hasta 10 euros, los gastos de envío serán de unos asumibles 3,95 euros; sin embargo, cuando la compra supera los 10 euros, los gastos de envío se disparan hasta los 10,95 euros, lo que asustará a más de uno. Si tenemos pensado comprar varias expansiones exclusivas alemanas y su precio total no supera los 20 euros,  se pueden hacer 2 pedidos por valor inferior a los 10 euros y con esa picaresca nos saldrían más baratos dichos gastos. Otra opción si el importe a pagar es elevado o si se desea hacer un único pedido por comodidad, es comentárselo a algún colega que también esté interesado en comprar aquí y así poder repartir entre varios los gastos de envío.

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Sea como sea, todas las expansiones que podremos comprar en esta web y no en España (a 6 de mayo de 2016) son las siguientes:

  • “Conde, Rey y Ladrón” (incluye las 2 que se nombran, junto a “El Río II” y “El Culto”).
  • “La Fiesta” (actualmente agotada, aunque también viene incluida con la edición Décimo Aniversario de Carcassonne de venta en España).
  • “Monasterios Alemanes”.
  • “Monasterios Holandeses” (son exactamente igual que los “Monasterios Alemanes”, pero con dibujos diferentes).
  • “Templos Japoneses” (son exactamente igual que los “Monasterios Alemanes”, pero con dibujos diferentes. Estará disponible a partir de octubre).
  • “El Asedio” (actualmente agotada).
  • “Mitad y Mitad I”.
  • “Mitad y Mitad II”.
  • “El Colegio”.
  • “La Rosa de los Vientos”.
  • “Castillos en Alemania”.
  • “El Laberinto” (incluido con la revista Spiel Doch! 2016/1).
  • “Catedrales Alemanas” (actualmente agotada, volverá a estar disponible en octubre).

Si se van a comprar varias de estas expansiones, es recomendable adquirir nuevas fichas de puntuación, que también se venden en esta página, ya que es común que se queden escasas simplemente con las expansiones españolas. Por último, decir que esta web suele presentar sus nuevas expansiones en épocas señaladas como son la Semana Santa o la Navidad, y en las cuales suele incluir algún elemento de regalo si se hace el pedido en la fecha concreta.

La otra gran web alemana en la que adquirir el resto de expansiones alemanas es Spielbox, dedicada a la revista homónima de juegos de mesa más vendida de Alemania y del mundo. Su página web es la siguiente:

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Esta revista publica 7 números al año tanto en alemán como en inglés, y aparte de todas las novedades del sector suele incluir expansiones de juegos de mesa de regalo. Entre ellas están varias expansiones del Carcassonne, que en ocasiones han sido adaptadas por Hans im Glück y puestas a la venta posteriormente por Cundco (la anterior web), pero que en otros casos únicamente se pueden adquirir comprando el número de la revista pertinente en la que regalaban dicha expansión.

Para poder comprar la expansión que deseamos y su correspondiente revista (no se venden por separado) debemos averiguar en qué número y en qué año fue publicada dicha expansión del Carcassonne. Una vez que lo sepamos, haremos click en “spielbox (all issues)“, y nos aparecerán en pantalla todos los números de la revista con su descripción y la posibilidad de poder comprarlos.

Esta web también permite seleccionar el idioma inglés, pero la ventaja de la misma frente a la de Cundco son los gastos de envío, que aunque son similares si sólo compramos una revista (y por lo tanto una expansión), son mucho menores cuando se hace un pedido grande: 1 revista = 3,10 euros; 2-3 revistas = 4,10 euros; 4-6 revistas = 7,80 euros; 7-24 revistas = 10,10 euros.

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Las expansiones que podremos comprar en esta web y no en España (a 6 de mayo de 2016) son las siguientes:

  • “Los Cátaros” (nº 2004/5, posteriormente adaptada y sustituida por “El Asedio”. Actualmente agotada).
  • “El Culto” (Hans im Glück-Almanac 2008, haciendo click en “spielbox specials“, también disponible en la web de Cundco).
  • “El Túnel” (nº 2009/6, actualmente agotada).
  • “La Peste” (nº 2010/6, MOMENTÁNEAMENTE DISPONIBLE).
  • “Pequeños Edificios” (nº 2012/5).
  • “La Rosa de los Vientos” (nº 2013/5, también disponible en la web de Cundco).
  • “Mitad y Mitad I” (nº 2014/5, también disponible en la web de Cundco).
  • “El Laberinto” (Spiel Doch! 2016/1, también disponible en la web de Cundco).

Por lo tanto, las expansiones exclusivas de Spielbox son: “El Túnel”, “La Peste” y “Pequeños Edificios”.

Desde finales de 2014 se ha publicado otra expansión por parte de Darmstadt Spielt, un festival de juegos alemán que cada noviembre desde 1994 se celebra en la ciudad germana de Darmstadt (Hesse), y que con motivo de su 20 aniversario ha creado 5 pequeñas expansiones para 5 juegos diferentes, entre ellos… Carcassonne.

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La expansión que nos interesa tiene el original nombre de “Expansión Darmstadt”, y lamentablemente ya no se vende desde principios de septiembre de 2015. Esto se debe a que era una edición limitada, y como tal, una vez que se agota ya no se fabrican más. De todos modos, el enlace para comprarla sigue operativo aunque no se pueda comprar, y os lo facilito aquí por si finalmente volvieran a reeditar esta expansión:

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Si finalmente no se produce dicha reedición, deberéis acudir a eBay, Amazon o a vías similares para haceros con ella. El precio original de las 5 expansiones que incluía era de 12 euros, gastos de envío incluídos.

Para terminar este largo artículo, me remito a lo que dije al principio sobre que el 99% de las expansiones no españolas se adquieren en Alemania. Pues bien, con ese 1% me refiero a una expansión concreta conocida como “La Miniexpansión” (nada tiene que ver con las 7 Miniexpansiones de venta en nuestro país). Se vendió junto a una revista americana conocida como Games Quarterly en su número 11/2006. Esta expansión no aporta nuevas reglas al juego, incluyendo las fichas de paisaje que se ven a continuación:

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No obstante, si deseáis adquirirla por mero coleccionismo, sabed que cada vez cuesta más hacerse con ella, pues sólo se venden las existencias que se fabricaron en su momento (en 2006) y al igual que ocurre con la “Expansión Darmstadt”, hay que acudir a eBay, Amazon o a webs similares para comprarla.

Éstas son todas las expansiones OFICIALES de Carcassonne que ofrece este juego hasta la fecha. Algunos jugones han diseñado nuevas piezas no oficiales con nuevas reglas, pero eso ya queda en el ámbito casero. Por supuesto, hay otras webs en las que se venden algunas de las expansiones que se han comentado, y si sólo se quieren adquirir una o dos puede que salgan más rentables, pero si se busca comprar varias, las mejores son las citadas. Si cualquiera conoce alguna otra página de interés, su aportación será bienvenida.

Todos los enlaces de webs que he incluído en este artículo (parte 1 y 2) están también en la barra lateral derecha para poder acceder a las páginas de una manera rápida y fácil. Espero que os sea útil.

Cómo y dónde adquirir todas las expansiones del Carcassonne (PARTE 1)

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Vamos a empezar por el principio: ¿dónde adquiero tanto el juego como las expansiones del Carcassonne? La respuesta es: depende. Depende de qué expansiones queramos comprar, tendremos que acudir a un lugar o a otro. De ahora en adelante voy a referirme a España en particular, tanto para las expansiones que se venden en este país como para el nombre que se les da a cada una de ellas aquí, pero por lo general, la situación en el resto de países hispanoparlantes no difiere mucho de la española. Del mismo modo, en ningún momento voy a remitirme a las versiones alternativas al juego básico de Carcassonne, como son: “Cazadores y Recolectores”, “Carcassonne Invierno”, “Mares del Sur”, “La Rueda de la Fortuna”, “Carcassonne Junior” o “Carcassonne juego de cartas”. Empecemos.

En España podemos adquirir tanto el juego básico de Carcassonne, como una gran cantidad de expansiones. El distribuidor en este país es Devir Iberia, y vale la pena echar un vistazo a su página web para conocer todas las expansiones que oferta así como sus precios:

Devir
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Su web no tiene opción de compra online, pues todos sus productos pueden comprarse en cualquier establecimiento físico u online en el que vendan juegos de mesa. La única expansión que no aparece en la web de Devir Iberia y sí encontraremos en las tiendas físicas y onlines es “El Fantasma”.

En resumen, amén del juego básico, todas las expansiones que podremos comprar en España (a 31 de marzo de 2015) son:

  • “Posadas y Catedrales” (incluye gratis la expansión “El Río I”).
  • “Constructores y Comerciantes” (incluye gratis la expansión “El Río II”).
  • “La Princesa y el Dragón” (incluye gratis la expansión “El Conde”).
  • “La Abadía y el Alcalde”.
  • “La Torre”.
  • “La Catapulta”.
  • “Mercados y Puentes”.
  • “Colinas y Ovejas”.
  • “El Fantasma”.
  • Las 7 Miniexpansiones (“Máquinas Voladoras”, “Despachos”, “Transbordadores”, “Minas de Oro”, “Mago y Bruja”, “Ladrones”, y “Círculos en los Cultivos” -esta última no se vende, sino que se obtiene juntando una pieza de más que cada una de las 6 anteriores Miniexpansiones trae consigo-).

Sin título

Aunque todas estas expansiones pueden comprarse en España, otros muchos países con moneda distinta al euro venden estas mismas expansiones y como resultado del tipo de cambio sale mucho (pero mucho) más barato comprarlas allí. No obstante, las 3 primeras expansiones en España incluyen “El Río I y II” y “El Conde”, pero en otros países pueden no estar incluidas, teniendo entonces que comprarlas aparte o en una expansión de caja morada (que no se vende en España) llamada “Conde, Rey y Ladrón”. Por lo tanto, si os encontráis fuera de España o tenéis algún amigo en el extranjero, informaros del precio de las expansiones en ese país, pues puede que os salga muy rentable comprarlas allí. También puede ser interesante hacer la compra online a tiendas del país en cuestión, pero hay que tener en cuenta los gastos de envío.

En el siguiente post escribiré sobre el resto de expansiones que no se venden en España pero que sí podremos adquirir desde nuestro ordenador. ¡Nos vemos!

Bienvenidos al Blog de Carcassonne en español

Este blog nace de la necesidad de una persona por obtener información acerca de ciertos aspectos del Carcassonne que no se explican en otras webs, como por ejemplo: dónde poder adquirir TODAS las expansiones del juego básico, dónde encontrar las REGLAS en español para todas las expansiones, o cómo resolver ciertas INCONGRUENCIAS que generan las distintas reglas del juego. Esta información y otra mucha se acaba encontrando, pero eso sí, dispersa, después de dar mil patadas al buscador y de leer varios foros que por lo general no están en nuestro idioma.

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Por este motivo he decidido crear este pequeño espacio, dedicado no tanto a los neófitos que entran en el mundo de este gran juego de mesa, sino a aquellos que buscan tener todas las expansiones, o a quienes les han surgido dudas sobre las reglas del juego y no saben cómo interpretarlas correctamente; todo ello en español, recopilado y  de forma ordenada.

De este modo, animo a cualquier persona que haya dado solución a los temas que se plantean o que simplemente les dé una interpretación propia, a que participe en el blog y así pueda enriquecer una información que seguro a todos nos vendrá genial.

Por ser la primera entrada  os dejo el clásico vídeo-tutorial por si cualquiera quiere refrescar las reglas básicas (si una imagen vale más que mil palabras, un vídeo vale… un poco más).

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